La magie est quelque chose de présent dans presque tous les jeux de rôle, que ce soit entre les mains des joueurs ou comme outil pour le maître de jeu. Qu'on l'aime ou non, on ne peut pas lui échapper longtemps, et les Aventureux non plus. Prenons alors un moment pour en parler et regarder quelques unes de ses manifestations et de ses utilités.
P.S: Désolé pour les problèmes de sons.
P.P.S: À notre grand désarrois, il n'existe pas de jeu de rôle officiel d'Harry Potter.
Les Aventureux s'attaquent enfin au phénomène qu'est la 5e édition de Dungeons & Dragons. Un regard bref et critique sur cette nouvelle mouture par rapport à ses ancêtres pourra peut-être vous aider à savoir si changer de chiffre vaut la peine ?