Les Aventureux- Aventure 84- Les jeux de rôle en ligne

Plusieurs rôlistes se privent de jeux de rôle parce qu'ils n'ont pas, autour d'eux, des gens partageant leur intérêt. Que faire lorsque nous n'avons pas l'opportunité de nous retrouver autour d'une table, entre amis, avec un petit quelque chose à grignoter et un bon breuvage à la main? On se tourne vers les jeux de rôle en ligne! Ces nouvelles plateformes de jeux sont parfaites pour rencontrer de nouveaux passionnés et pratiquer notre hobby à distance. Parlons-en! 

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Les Aventureux - Aventure 83 - Perdu sous la pluie (avec Christophe Breysse)

Dans ce jeu de rôle de Vivien Feasson, les joueurs incarnent des enfants qui, loin de leurs parents, errent sous les gouttes incessantes qui cherchent à les engloutir à jamais. Dans notre cas précis, Tommy, Kerrian, Camille, Alex et Francis s'assemblent pour assurer leur survie dans cette nuit froide. Le travail d'équipe est toutefois beaucoup plus difficile qu'ils ne le croyaient au départ. Kerrian, tout récemment arrivé, semble nuire à l'esprit de groupe, Francis s'amuse à causer des problèmes, Alex se voit être victimes des représailles des autres, Camille doit faire face à ses peurs et Tommy fait tout pour s'installer comme l'enfant fort du lot. 

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Les Aventureux - Aventure 81 - Retour sur Draconis

Nous avons eu une très belle aventure à la convention Draconis à Montréal. Pour plusieurs d'entre nous, il y avait beaucoup de premières fois: première partie comme MJ en publique, première rencontre des Aventureux en personne, première convention, premier podcast live et bien plus! Nous avons eu de belles réussites, comme des échecs, et surtout plusieurs belles rencontres. Nous tenions donc à revenir sur notre expérience, afin de faire le point sur l'unique convention de jeux de rôle au Québec.

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Les Aventureux - Aventure 80 - Les Scénarios

Quand on dit aventureux, on dit aussi aventure. Toutefois, ce ne sont pas toutes les aventures qui sont nées égales. C'est pour cette raison que l'équipe s'unit afin de parler de ce qui fait un bon scénario de jeu de rôle. Vaut-il mieux tout préparer? Laisser place à l'improvisation? Ou trouver un équilibre entre les deux? Sans compter de nos propres expériences. On jettera un coup d'oeil aux scénarios du marché que nous avons expérimentés, tout en mettant en lumière les meilleurs comme les moins bons. 


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Les Aventureux - Aventure 79 - Les JDR Indépendants (Live à Draconis)

Draconis 2017 est un événement important pour les Aventueux. Il s'agit non seulement du retour de la convention Draconis à Montréal, mais également de la première rencontre en personne de toute l'équipe. Pour célébrer l'événement, nous avons jugé qu'un enregistrement en direct était de mise. C'est donc dans une salle de classe du cégep du Vieux-Montréal, accompagné de quelques rôlistes intéressés, que nous nous sommes posé la grande question: qu'est-ce qu'un jeu de rôle indépendant? 

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Les Aventureux - Aventure 78 - Les Conventions

Il n'y a rien de plus beau que de voir une foule de rôlistes se rassembler pour célébrer leur passion commune. Que ce soit à grande échelle, dans un club local ou en ligne, les conventions de jeux de rôle ne demandent qu'à être découvertes. C'est dans cette optique que les Aventureux discutent de leurs expériences personnelles à ces dernières et jettent un coup d'oeil à celles qui les entourent. 

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Les Aventureux - Aventure 77 - Regard sur Blades in the Dark

Blades in the Dark est le tout nouveau jeu de John Harper dans lequel les joueurs incarnent un groupe de criminels dans la ville steampunk de Duskvol. Etienne, étant tombé en amour avec le système dès les premiers playtests, a trouvé bon de faire une présentation générale de ce dernier avec l'aide de ses compagnons d'aventure. Joignez-vous donc aux Aventureux afin d'en apprendre plus sur cette nouveauté.

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Les Aventureux - Aventure 76 - Une promesse à contrecœur (Kagematsu Partie 2)

Japon, fin de l'ère Sengoku. Un ronin arrive dans un petit village à l'orée d'une forêt et aux pieds des montagnes. Ce qu'il ne sait pas c'est que ce village est sans défense. Les hommes de la place étant partis au combat pour leur Daimyo, il ne reste que femmes et enfants. Bien que la communauté soit à l'abri de la guerre, la fonte des neiges réveille le ours vicieux de la région de leur hibernation. À l'arrivée de cet étranger, trois femmes se donnent donc pour mission de le séduire et d'en faire leur protecteur. Qui de Yukiko, Nora ou Inako sera en mesure de gagner le cœur de Kagematsu et de lui faire promettre de les sauver de la menace. 

Les Aventureux - Aventure 75 - Une promesse à contrecœur (Kagematsu Partie 1)

Japon, fin de l'ère Sengoku. Un ronin arrive dans un petit village à l'orée d'une forêt et aux pieds des montagnes. Ce qu'il ne sait pas c'est que ce village est sans défense. Les hommes de la place étant partis au combat pour leur Daimyo, il ne reste que femmes et enfants. Bien que la communauté soit à l'abri de la guerre, la fonte des neiges réveille le ours vicieux de la région de leur hibernation. À l'arrivée de cet étranger, trois femmes se donnent donc pour mission de le séduire et d'en faire leur protecteur. Qui de Yukiko, Nora ou Inako sera en mesure de gagner le cœur de Kagematsu et de lui faire promettre de les sauver de la menace. 

 

Les Aventureux - Aventure 74 - L'Équilibre (avec Jasage de Jeux de Rôle)

Les Aventureux reçoivent de nouveau Sébastien Pelletier de Jasage de jeux de rôle pour parler d'un sujet choisi par ses soins: l'équilibre. Quel équilibre vous vous demandez? N'importe laquelle qui nous passe par la tête! En passe de l'équilibre d'un personnage jusqu'à l'équilibre entre hors-jeu et roleplay. C'est un sujet fourre tout alors on en profite au maximum et surtout, on a du plaisir. 

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Les Aventureux - Aventure 73 - D&D 4: Le Débat (avec Jasage de Jeux de Rôle)

En compagnie de Sébastien Pelletier, créateur de la chaîne Youtube Jasage de Jeux de Rôle, les Aventureux traitent d'un sujet sensible chez les rôlistes: la 4e édition de Donjons et Dragons. Loin d'avoir fait l'unanimité, cette édition connaît toutefois plusieurs fans, comme notre cher Marc. Avec une nouvelle édition qui a le vent dans les voiles, avons-nous le recul nécessaire pour juger objectivement de la bête noire de l'emblème des JDR? 

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Les Aventureux - Aventure 72 - L'Immersion

Aujourd'hui, on s'interroge sur l'immersion. Alors que cette notion semble importante dans l'expérience du jeu de rôle, sa définition semble échappée à un consensus précis. À l'aide de nos connaissances, nos expériences et plusieurs théories sur le sujets, les Aventureux essaie d'élucider se mystère afin de mieux favoriser sa présence dans vos parties. 

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Les Aventureux - Aventure 71 - La Mort

La mort n'est jamais quelque chose de facile avec lequel vivre. Or dans un jeu de rôle, elle peut-être tout autant perturbante, mais également enrichissante. Les Aventureux se demandent donc comment la mort vient changer notre expérience du jeu de rôle, et comment ces derniers l'exploitent de différentes façons. On vous promet que la conversation ne sera pas à mourir d'ennui. 

Les Aventureux - Aventure 70 - Comment les JDR peuvent aider la santé mentale

Le jeu de rôle est beaucoup plus qu'un simple divertissement. Le jeu de rôle est aussi un outil qui peut permettre d'entretenir notre esprit. C'est que souhaite nous démontrer Carine durant ce podcast où elle refile son uniforme professionnel pour exposer les bienfaits psychologiques de notre passe-temps favori. Préparez vos carnets et prenez des notes, plus personne ne pourra vous critiquer sur vos pratiques "enfantines". 

Les Aventureux - Aventure 69 - Les Aventureux Awards 2016

Bienvenue à la première édition des Aventureux Awards! 

2016 a été une année exceptionnelle pour le podcast. Ce dernier a trouvé son rythme et un format plus stable. Pour souligner ce qui a été accompli, autant par l'équipe que par les artisans de notre passion, nous avons décidé de mettre sur pieds cette revue de l'année. À défaut d'avoir un seul et unique gagnant par catégorie, nous avons préféré mettre chacun de l'avant ce qui nous a personnellement marqués. Bonne écoute! 

Catégories

1.     Découverte de l’année: accessoire, aide de jeu, supplément

2.     Découverte de l’année: jeu de rôle

3.     Compétence de l’année: nouveau truc ou bonne habitude acquise durant l’année en tant que maître de jeu, joueur, créateur ou rôliste en général.

4.     Partie de l’année

5.     Meilleure scène roleplay

6.     One-Shot Aventureux de l’année

7.     Podcast Aventureux de l’année

8.     Plus grande source d’inspiration de l’année (livre, série, film, etc. . .)

9.     Plus gros flop rôlistique de l'année

10.   Accomplissement rôlistique personnel de l’année

11.   Événement le plus marquant du paysage rôlistique québécois

12.   La plus grande attente pour la prochaine année

 

Les Aventureux - Aventure 68 - Un Noël épicé (One shot - The Secret Lives of Gingerbread Men)

À l'approche de Noël, Burny, Ti-Guy et Ginger se font confier une importante mission par quelqu'un de haut placé. En se servant de leur bravoure et leur ingéniosité, ils doivent ramener la magie de Noël dans leur domicile. Toutefois, des ennemis inattendus et des secrets bien gardés mettront en péril leur aventure. Réussiront-ils à sauver les fêtes? Mystère et boule de gomme! 
 

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Les Aventureux - Aventure 67 - Pause Café #4

À la suite d'une confusion vis-à-vis l'horaire d'enregistrement, les Aventureux se retrouvent pris au dépourvu. Que faire quand on est à quelques minutes d'enregistrer et sans idée de sujet? On prend une pause café! Au menu: nouvelles découvertes rôlistiques, séries télévisée, jeux-vidéo et plus. 


Jeu de rôles

Séries télévisées

  • Stranger Things
  • Westworld
  • Black Mirror
  • Rick & Morty

Jeux vidéos

 

 

Autres

Les Aventureux - Aventure 66 - Les jeux post-apocalyptiques

Pas de panique, ce n'est pas la fin du monde! Non, puisqu'elle est derrière nous dans les univers qu'explorent les Aventureux pour cette nouvelle excursion. Apocalypse nucléaire, apocalypse de zombis, et même les champignons, l'humanité à la vie dure dans ces fictions. Quels sont donc ces restants d'humanité qui nous sont offerts dans nos oeuvres ludiques? On essaie de répondre à la question. 

Les Aventureux - Aventure 65 - Diversité et Représentation

Après avoir abordé le sujet de la sexualité et de la romance dans les jeux de rôle, les Aventureux s'étaient promis de parler d'un autre sujet qui y était fortement lié: la diversité et représentation. Que ce soit dans l'oeuvre en tant que telle ou autour de la table, c'est un aspect avec lequel la communauté rôlistique a eu certaines difficultés. L'équipe prend donc le temps de mettre en évidence les bons coups comme les mauvais, ainsi que les améliorations qui restent encore à apporter au hobby.