Les Aventureux - Aventure 97 - RPGaDay 2017 (Partie 1)

Les Aventureux se rassemblent comme à chaque année pour répondre aux questions du RPGaDay. Quel jeu de rôle possède la couverture que le représente le mieux ? Quelle partie a changé notre façon de jouer ? Quel jeu de rôle est parfait pour une partie de 2h ou moins ? Et bien plus ! 

Vous pouvez retrouver nos réponses à l'édition de 2016 ICI et ICI

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Les Aventureux - Aventure 96 - Otakuthon 2017

Carine et Philippe étaient tous deux présents à la convention Otakuthon qui célèbre la culture japonaise à Montréal chaque année. Carine en a profité pour essayer de faire connaître certains jeux de rôle indépendants alors que Philippe a saisi l'occasion pour visiter l'endroit de fond en comble. Ils nous donnent donc leurs commentaires sur l'événement et sur leurs expériences personnelles. 

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Les Aventureux - Aventure 95 - Blessures et Souffrance (avec Thomas Munier)

Les Aventureux ont le grand honneur de recevoir Thomas Munier afin de parler des blessures et de la souffrances dans les jeux de rôle. Fidèle à lui-même, Thomas nous amène à pousser la réflexion aussi loin que possible et à aborder le sujets sous de multiples angles de vue toujours plus intéressants les uns que les autres. 

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Les Aventureux - Aventure 94 - Comiccon de Montréal 2017

L'aventureux Philippe Gamache s'est rendu pour nous au Comiccon de Montréal afin de nous rapporter quelques entrevues et souvenirs. Son aventure l'amène même à croiser la route de notre très cher Marc Vallières et notre grand ami Christophe Breysse. On en apprend plus sur ce qui se passe chez Les Productions Windrose, sur le jeu propulsé par l'apocalypse Uncharted Worlds et sur le Comiccon lui-même. Tout cela saupoudré de l'expérience personnelle de nos trois festivaliers. 


Nous sommes sincèrement désolé pour les problèmes de son. Certaines parties sont très difficiles à entendre, mais nous avons tout de même décidé de mettre le podcast en ligne. 


Les Aventureux - Aventure 93 - Nos erreurs de rôlistes

Cette fois-ci, les Aventureux ont décidé de faire dans la nostalgie et le masochisme à la fois. Hé oui, nous consacrons un podcast entier à relater nos pires erreurs de rôlistes. Toutefois, comme tout n'est pas blanc ou noir, nous prenons également le temps de regarder comment nous nous sommes améliorés et ce que nous avons appris depuis. Comme dit l'expression:`"On n’arrête pas le progrès!". 

Les Aventureux - Aventure 92 - Les jeux basés sur des licenses connues

L'un des plaisir des jeux de rôle est celui de pouvoir s'évader dans un monde imaginaire et de vivre des histoires dignent de nos oeuvres préférées, mais parfois, avec le bon système en main, l'opportunité de plonger directement dans l'univers de celles-ci se présentent. Bien que s'immiscer dans le monde de nos livres ou téléséries préférés peut-être attrayant, cela vient aussi avec son lot de défis. C'est ce que les Aventureux explorent aujourd'hui! 

Les Aventureux - Aventure 91 - Le Jeu de Rôle au Québec

Au-delà de la passion commune pour les jeux de rôle, ce qui unit les Aventureux est leur lieu de résidence: la belle province de Québec. Le portrait rôlistique du Québec est différent que celui qu'on pourrait faire du jeu de rôle français et du jeu de rôle nord-américain. Pris entre deux mondes, la scène québécoise en est encore à ses débuts et commence doucement à sortir de l'ombre. Nous profitons donc des nombreuses connaissances de Philippe et de l'implication respective de chacun des Aventureux pour explorer l'état du hobby et son histoire au sein de cette communauté.

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Les Aventureux - Aventure 90 - Salon de la Passion Médiévale

Une fois par année, organisateurs d'événements, artistes et artisans médiévaux du Québec se retrouvent en grande partie au même endroit à Montréal, soit le Salon de la Passion Médiévale. Les Aventureux ont décidé d'envoyer leur émissaire Philippe afin de recueillir le pouls des gens présents. Il nous est donc revenu avec ses commentaires sur sa visite là-bas, ainsi qu'avec une foule d'entrevues fort intéressantes! 

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Les Aventureux - Aventure 89 - 200 Word RPG Challenge

Créer un jeu de rôle complet en 200 mots ou moins c'est possible? Le 200 Word RPG Challenge prouve que oui! Avec près de 700 participations pour la 3e édition de ce concours anglophone, les Aventureux ont décidé de regarder de plus près les favoris du jury et les gemmes cachées qui les ont marqués. Profitons-en aussi pour mettre les créations québécoises de l'avant et pour se préparer à la version francophone de cet événement.

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Les Aventureux - Aventure 88 - Pause Café #5

En l'absence de Carine et à la suite d'un enregistrement raté, les Aventureux ont pris la sage décision de s'offrir un peu de repos. Ça ne veut pas dire pas de podcast, mais plutôt quelque chose de plus décontracté! On discute d'une partie perdue de Fiasco, de GNethiQC et de séries télévisées où les arts martiaux et crises d'adolescences règnent!